Amma™: Chronicles of Lost Stars, le RPG afrofantasy qui veut bousculer les codes du jeu vidéo mondial

Dans un univers dominé par les dragons médiévaux, les chevaliers nordiques et les mythologies européennes recyclées, Amma™: Chronicles of Lost Stars arrive comme une anomalie revendiquée. Ce jeu vidéo afrofantasy, développé par le studio indépendant Joinplay Games, s’appuie sur la mythologie dogon pour raconter l’épopée d’une adolescente choisie par les dieux pour sauver le monde.
Pensé comme un action-adventure RPG narratif, Amma: Chronicles of Lost Stars vise une sortie sur PC, Xbox, Playstation et Nintendo Switch et combine exploration, puzzles et combats dans un univers original baptisé Malifa, inspiré des grands royaumes africains. Au-delà de son esthétique, le projet s’inscrit dans une tendance de fond : l’émergence de jeux vidéo africains ambitieux, qui veulent passer du statut de curiosité exotique à celui de produit culturel global, capable de rivaliser en qualité artistique et en profondeur narrative.
Un action-RPG afrofantasy centré sur le récit
Amma: Chronicles of Lost Stars se présente comme un jeu d’action-aventure scénarisé, où le récit prime autant que le système de combat. Inspiré de la mythologie et de la cosmologie des Dogons, peuple du Mali, le jeu plonge le joueur dans un monde où dieux, esprits, démons et forces cosmiques interagissent en permanence avec les humains.
Le cœur du projet est clairement narratif : Joinplay Games revendique un jeu où l’exploration, les dialogues, les choix et la mise en scène portent autant l’expérience que les affrontements. Le gameplay promet une combinaison de magie, invocation des esprits ancestraux appelés ici « Nzuri », avec des combats dynamiques contre une galerie de démons et de boss dans des environnements variés.
Dans un marché indépendant déjà saturé de souls-like, de roguelites et de metroidvania, cette orientation vers une aventure scénarisée afro-fantasy constitue un positionnement distinctif. Le pari est clair : attirer à la fois les joueurs en quête de gameplay solide et ceux qui veulent découvrir des histoires neuves, issues d’autres imaginaires que ceux des mythes gréco-romains ou nordiques habituels.
Aya, une héroïne dogon au cœur d’une cosmologie africaine
L’histoire d’Amma™: Chronicles of Lost Stars tourne autour d’Aya, une jeune tisserande du village fictif de Jûlaya. Alors que sa communauté est attaquée par les fanatiques d’un dieu malveillant, sa destinée bascule lorsqu’elle est choisie par Nommo, divinité tutélaire, pour devenir la gardienne chargée d’empêcher la destruction du monde.
Ce récit d’initiation s’inscrit dans une cosmogonie inspirée des Dogons, où les étoiles, la parole, la création et l’ordre du monde occupent une place centrale. Là où de nombreux RPG s’inspirent des panthéons nordiques ou gréco-romains, Amma assume une base africaine, sahélienne et dogon, tout en la réinventant dans une esthétique fantasy moderne.
Ce choix n’est pas seulement artistique ; il est aussi stratégique. En mettant au centre une héroïne africaine, dans un univers issu de mythes du continent, le jeu se positionne sur le terrain de la représentation culturelle et du soft power africain. À l’heure où les discussions sur la diversité dans l’industrie du jeu vidéo se multiplient, proposer un RPG où l’Afrique n’est ni un décor secondaire ni un cliché est un argument fort, auprès des joueurs comme des investisseurs.
Joinplay Games, un studio afro-européen à ambition globale
Derrière Amma: Chronicles of Lost Stars se trouve Joinplay Games, un studio indépendant à l’identité hybride, installé en Europe du Nord mais porté par une équipe aux racines africaines. Le studio affiche une mission claire : raconter des histoires africaines au public mondial à travers le jeu vidéo, avec des univers narratifs forts et une direction artistique soignée.
Cette double implantation ancrage africain et présence en Europe lui offre un atout : l’accès à des écosystèmes de financement, d’incubation et de réseaux gaming, tout en restant connecté aux cultures africaines qu’il souhaite valoriser. Joinplay Games s’inscrit ainsi dans un mouvement plus large qui voit émerger des acteurs africains de l’afrofantasy vidéoludique, décidés à parler d’égal à égal avec les studios internationaux.
Un projet épaulé par Humble Bundle et Epic Games
Amma™: Chronicles of Lost Stars n’est pas un simple prototype isolé. Le jeu a déjà attiré l’attention de plusieurs acteurs structurants de l’écosystème gaming. Joinplay Games a été sélectionné par Humble Bundle dans le cadre du Black Game Developer Fund, un programme de soutien destiné aux studios portés par des créateurs noirs. Ce financement a permis de soutenir la phase de prototypage du jeu.
Dans la foulée, le projet a également obtenu un Epic MegaGrant, une subvention accordée par Epic Games pour encourager le développement de projets innovants utilisant Unreal Engine.
Ce double soutien envoie deux signaux forts : d’un côté, une validation artistique et technique de la part d’acteurs expérimentés ; de l’autre, la reconnaissance du rôle d’Amma: Chronicles of Lost Stars dans la diversification des récits proposés en jeu vidéo. Pour un studio indépendant, ces financements ne garantissent pas le succès commercial, mais ils renforcent la crédibilité du projet auprès d’éditeurs, de plateformes et de médias spécialisés.

Un premier teaser pour lancer le voyage
« Après des années de création discrète et de défis surmontés un à un, nos étoiles commencent enfin à s’éveiller. » C’est avec ces mots que Joinplay Games annonce une nouvelle étape clé : le partage du premier teaser de Amma: Chronicles of Lost Stars.
Ce teaser dévoile pour la première fois l’univers de ce jeu d’action-aventure afro-fantastique inspiré de la cosmologie dogon, où se rencontrent mythes, émotions et exploration. Il donne un aperçu de Malifa, des environnements, de l’atmosphère mystique et du ton émotionnel que le studio veut imprimer au projet.
Ce teaser marque une nouvelle étape pour Joinplay Games, et le début d’un voyage que le studio souhaite partager avec sa communauté. Il sert de point d’ancrage pour fédérer joueurs, créateurs de contenu, médias africains et internationaux autour d’un même récit : celui d’un jeu indépendant ambitieux qui porte haut les imaginaires africains.
Le studio a déjà tracé la suite du calendrier : un trailer de gameplay et une démo jouable publique arriveront début 2026. L’objectif est double : permettre aux joueurs de tester concrètement les mécaniques d’Amma: Chronicles of Lost Stars et donner aux partenaires potentiels une preuve tangible de la maturité du projet.
Un pari sur le segment des jeux narratifs indépendants
Sur le plan de marché, Amma se positionne sur un créneau à la fois concurrentiel et en croissance : celui des jeux d’action-aventure narratifs indépendants. Des titres comme Ori, Kena: Bridge of Spirits ou Stray ont prouvé qu’il existe une demande forte pour des expériences centrées sur l’histoire, le monde et le personnage principal, même sans licence préexistante.
L’avantage compétitif d’Amma: Chronicles of Lost Stars tient dans son identité visuelle et culturelle : un univers afrofantasy rare, des références mythologiques peu exploitées, une héroïne africaine inédite aux yeux du grand public. S’il parvient à tenir sa promesse de gameplay fluide et de narration solide, le jeu peut se positionner comme une référence de l’afrofantasy vidéoludique.
Le défi majeur restera la visibilité. Comme beaucoup de productions indépendantes, Amma devra se frayer un chemin dans une offre pléthorique, en misant sur les festivals, les vitrines numériques, les relais médiatiques sensibles aux enjeux de diversité et les communautés de joueurs en quête d’univers différents. Le teaser, puis le trailer et la démo publique début 2026, seront des moments décisifs pour capter l’attention.
Au-delà du jeu : préserver et populariser les mythologies africaines
Joinplay Games insiste sur un point : Amma™: Chronicles of Lost Stars n’est pas seulement un jeu d’aventure, c’est aussi un projet de popularisation et de préservation des cultures africaines, en particulier celles des Dogons.
En transposant ces récits dans un médium interactif moderne, le studio participe à une forme de patrimonialisation par le jeu. Les mythes ne sont plus seulement étudiés dans des ouvrages académiques ou des documentaires, mais vécus à la première personne par des joueurs du monde entier.
Si le pari est réussi, Amma: Chronicles of Lost Stars pourrait devenir l’un de ces titres qui comptent plus pour ce qu’ils représentent que pour leurs seules ventes : la preuve qu’un RPG ambitieux, inspiré des cosmogonies africaines, peut prétendre à une place dans les grandes vitrines du jeu vidéo mondial. Et ce premier teaser n’est que la porte d’entrée d’un voyage qui ne fait que commencer.
Patrick Tchounjo


